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class Entity {
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get Name() {
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return this._decoder.decode(new Uint8Array(this._ptr.slice(0, 24)));
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}
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set Name(v) {
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this._data.set(this._encoder.encode(v), 0);
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}
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get Strength() {
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return this._data.getInt32(24, true);
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}
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set Strength(v) {
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return this._data.setInt32(24, v, true);
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}
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get Endurance() {
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return this._data.getInt32(28, true);
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}
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set Endurance(v) {
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return this._data.setInt32(28, v, true);
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}
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get Intelligence() {
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return this._data.getInt32(32, true);
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}
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set Intelligence(v) {
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return this._data.setInt32(32, v, true);
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}
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get Wisdom() {
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return this._data.getInt32(36, true);
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}
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set Wisdom(v) {
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return this._data.setInt32(36, v, true);
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}
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get Charisma() {
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return this._data.getInt32(40, true);
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}
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set Charisma(v) {
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return this._data.setInt32(40, v, true);
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}
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get Faith() {
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return this._data.getInt32(44, true);
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}
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set Faith(v) {
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return this._data.setInt32(44, v, true);
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}
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get Artisan() {
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return this._data.getInt32(48, true);
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}
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set Artisan(v) {
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return this._data.setInt32(48, v, true);
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}
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get Metalworking() {
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return this._data.getInt32(52, true);
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}
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set Metalworking(v) {
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return this._data.setInt32(52, v, true);
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}
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get Alchemy() {
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return this._data.getInt32(56, true);
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}
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set Alchemy(v) {
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|
return this._data.setInt32(56, v, true);
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}
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get Engineering() {
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return this._data.getInt32(60, true);
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}
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set Engineering(v) {
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return this._data.setInt32(60, v, true);
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}
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get Culinary() {
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return this._data.getInt32(64, true);
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}
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set Culinary(v) {
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return this._data.setInt32(64, v, true);
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}
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get Ranged() {
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return this._data.getInt32(68, true);
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}
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set Ranged(v) {
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return this._data.setInt32(68, v, true);
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}
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get Melee() {
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return this._data.getInt32(72, true);
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}
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set Melee(v) {
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|
return this._data.setInt32(72, v, true);
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}
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get Acrobatics() {
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return this._data.getInt32(76, true);
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}
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set Acrobatics(v) {
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|
return this._data.setInt32(76, v, true);
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}
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get Prestidigitation() {
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return this._data.getInt32(80, true);
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}
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set Prestidigitation(v) {
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|
return this._data.setInt32(80, v, true);
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}
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get Language() {
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return this._data.getInt32(84, true);
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}
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set Language(v) {
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|
return this._data.setInt32(84, v, true);
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}
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get Medicine() {
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return this._data.getInt32(88, true);
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}
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set Medicine(v) {
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|
return this._data.setInt32(88, v, true);
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|
}
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get Thaumitology() {
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return this._data.getInt32(92, true);
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|
}
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set Thaumitology(v) {
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||
|
return this._data.setInt32(92, v, true);
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|
}
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get Theology() {
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||
|
return this._data.getInt32(96, true);
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|
}
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set Theology(v) {
|
||
|
return this._data.setInt32(96, v, true);
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|
}
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get Fishing() {
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||
|
return this._data.getInt32(100, true);
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}
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set Fishing(v) {
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||
|
return this._data.setInt32(100, v, true);
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|
}
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get Mining() {
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|
return this._data.getInt32(104, true);
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|
}
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set Mining(v) {
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||
|
return this._data.setInt32(104, v, true);
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}
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get Survival() {
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|
return this._data.getInt32(108, true);
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}
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set Survival(v) {
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|
return this._data.setInt32(108, v, true);
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}
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get Gardening() {
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|
return this._data.getInt32(112, true);
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}
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set Gardening(v) {
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|
return this._data.setInt32(112, v, true);
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}
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get History() {
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|
return this._data.getInt32(116, true);
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|
}
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set History(v) {
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|
return this._data.setInt32(116, v, true);
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||
|
}
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|
get Perception() {
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||
|
return this._data.getInt32(120, true);
|
||
|
}
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|
set Perception(v) {
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|
return this._data.setInt32(120, v, true);
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||
|
}
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||
|
get Luck() {
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||
|
return this._data.getInt32(124, true);
|
||
|
}
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|
set Luck(v) {
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||
|
return this._data.setInt32(124, v, true);
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||
|
}
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||
|
get Stealth() {
|
||
|
return this._data.getInt32(128, true);
|
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|
}
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|
set Stealth(v) {
|
||
|
return this._data.setInt32(128, v, true);
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|
}
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|
get Attractiveness() {
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|
return this._data.getInt32(132, true);
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|
}
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|
set Attractiveness(v) {
|
||
|
return this._data.setInt32(132, v, true);
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|
}
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|
get Affluence() {
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||
|
return this._data.getInt32(136, true);
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|
}
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|
set Affluence(v) {
|
||
|
return this._data.setInt32(136, v, true);
|
||
|
}
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|
get Notoriety() {
|
||
|
return this._data.getInt32(140, true);
|
||
|
}
|
||
|
set Notoriety(v) {
|
||
|
return this._data.setInt32(140, v, true);
|
||
|
}
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||
|
get bytes() {
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|
return new Uint8Array(this._ptr);
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||
|
}
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|
constructor(init = {}, ptr = undefined) {
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this._size = 144;
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|
this._ptr = ptr.buffer || new ArrayBuffer(this._size);
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||
|
this._data = new DataView(this._ptr);
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||
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||
|
this._encoder = new TextEncoder();
|
||
|
this._decoder = new TextDecoder();
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|
for (const key of Object.keys(init)) {
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|
this[key] = init[key];
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}
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}
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|
}
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